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2008-08-27 16:44:00
Mozilla Labs开始推出一些官方的扩展,这就好比M$自己发售Office和VS吧。新扩展叫ubiquity,可以通过自定义快捷键呼出一个浮动窗口,然后输入命令行进行一些常用操作,比如网页搜索、WIKI搜索、查看天气、地图、词典、计算器等等,非常方便。
DHH介绍Rails的时候说,我们不提供IDE,因为命令行是最高效的。这话说得比较绝对,某些情况下,命令行是高效,这里就不展开分析了。Windows和OSX上面都有通过命令行快速启动程序的一些小软件,ubiquity的不同之处在于,它启动的是在线应用,目前它还不能脱离浏览器(热键的响应依赖于浏览器,最小化...
DHH介绍Rails的时候说,我们不提供IDE,因为命令行是最高效的。这话说得比较绝对,某些情况下,命令行是高效,这里就不展开分析了。Windows和OSX上面都有通过命令行快速启动程序的一些小软件,ubiquity的不同之处在于,它启动的是在线应用,目前它还不能脱离浏览器(热键的响应依赖于浏览器,最小化...
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2008-08-26 19:48:00
无耻的电信封印了EchoLife HG522的很多功能,自动拨号都没有了,台式机用网线连上之后要拨号,笔记本用无线连上之后要重新拨号,这样一来移动无线设备就没法接入了。
在网上搜索了一下自动拨号的设置方法:
1、用电信的超级用户登录192.168.1.1
telecomadmin
nE7jA%5m
2、登录之后进入[网络]>[宽带设置]
设置完成之后就自动拨号了。
附:各主要省市的VPI/VCI
地名
VPI
VCI
北京
0
在网上搜索了一下自动拨号的设置方法:
1、用电信的超级用户登录192.168.1.1
telecomadmin
nE7jA%5m
2、登录之后进入[网络]>[宽带设置]
设置完成之后就自动拨号了。
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2008-08-25 10:51:00
两台机器,同时登录gmail,打开一个聊天窗口聊天,如果A机器的聊天窗口处于打开状态,B机器里的就马上变成缩小状态(变成只显示对方名字的一条),如果这时候点击B机器的窗口使其打开,A机器里的窗口就会马上缩小。
Gmail的设计人员应该是有考虑过多台机器同时使用一个帐号的场景,但是不知道为什么把这个体验做成这样。...
Gmail的设计人员应该是有考虑过多台机器同时使用一个帐号的场景,但是不知道为什么把这个体验做成这样。...
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2008-08-24 23:39:00
糗事#84688
2008.08.24 21:35:59
在自己家上网,总是有小虫子飞来飞去,赶了一个又一个,身上痒死了。
后来发现一只特别大的,去赶赶不动,心想你怎么还呆在这里。
。。
。。
原来是糗事百科在傲游的图标。。。...
2008.08.24 21:35:59
在自己家上网,总是有小虫子飞来飞去,赶了一个又一个,身上痒死了。
后来发现一只特别大的,去赶赶不动,心想你怎么还呆在这里。
。。
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原来是糗事百科在傲游的图标。。。...
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2008-08-23 08:07:00
48公斤级拳击决赛将于8月24日13:30决出.
http://results.beijing2008.cn/WRM/CHI/BIO/Athlete/4/235384.shtml
很有希望拿冠军哦!...
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2008-08-22 20:10:00
开心网算是一个娱乐性的SNS呢,还是一个SNS化的休闲游戏平台?从它目前的核心业务来说,更像是后者。
目前开心网提供的游戏,最适合在半熟不熟的关系链里传播,完全不熟玩起来没意思,太熟了玩这些又太无聊,半熟不熟这种关系链,典型的场景就是同事,所以用户里面上班族应该比较多。借助于SNS传播,这些游戏具有了很强的fad属性,可以快速流行,同时,由于关系链的变化和游戏缺乏内涵,也容易快速衰退,比如奴隶游戏就没什么人继续玩了。
目前开心网的做法是不断的尝试一些新游戏,在老游戏生命周期之内推出,挽留住用户,这很类似魔兽世界不断推出副本的做法。应该说,这是一种挺累...
目前开心网提供的游戏,最适合在半熟不熟的关系链里传播,完全不熟玩起来没意思,太熟了玩这些又太无聊,半熟不熟这种关系链,典型的场景就是同事,所以用户里面上班族应该比较多。借助于SNS传播,这些游戏具有了很强的fad属性,可以快速流行,同时,由于关系链的变化和游戏缺乏内涵,也容易快速衰退,比如奴隶游戏就没什么人继续玩了。
目前开心网的做法是不断的尝试一些新游戏,在老游戏生命周期之内推出,挽留住用户,这很类似魔兽世界不断推出副本的做法。应该说,这是一种挺累...
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