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战略航空军元帅的旗舰 久经考验的无产阶级架空研究家、游戏批评家、心灵历史学家的杂谈集
共有42篇 | 以下是第1-10篇 | 只浏览标题 1   2   3  >  
他又对我说:成了。我是阿拉法,是俄梅格;我是创始的,也是成终的。我要把生命的泉水,白白赐給口渴的人喝。
And he said unto me, It is done. I am Alpha and Omega, the beginning and the end. I will give unto him that is athirst of the fountain of the water of life freely. ——启示录 21:6   1988年,荒野游侠(Wasteland)推出。
  1997年,辐射(Fallout)推出。
  2008年,辐射3(...
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Spore: Better Than the Sum of Its Shallow Parts 据说人人都爱孢子。 好吧,这种话查无实据。但是,每个游戏圈的评论家都爱孢子,似乎便是个无可置疑的事实了。 从05年E3开始,这个“万年最佳游戏”就一直雄踞在各种期待榜的前列。人们纷纷谈论着这个游戏史上野心最大的作品:它横跨50亿年,可以随意创造生物,你会控制一个生命从细胞一直进化到宇宙霸主,所有的生物的外观、文明的建筑、星际舰队的飞船都可以由你一手打造。在Will Wright的展望中,我们简直看到了一部以“SIMS外观”出现的文明,在这个世界里面我们为所欲为,却还能充满乐趣,而且还能和其他人...
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1971年,世界第一个角色扮演游戏Chainmail诞生。 1978年,开创TRPG历史的高级龙与地下城(AD&D)第一版诞生。 1989年,高级龙与地下城第二版(AD&D2E)诞生。 2000年,龙与地下城告别了“高级”,大幅更新的第三版(D&D3E)诞生。 2004年,龙与地下城第三版修订版(D&D3R/3.5E)诞生。 之后…… 在2008年6月,为了纪念龙与地下城三十周年,历史悠久、“臭名昭著”的龙与地下城终于迈入了第四版,D20 SRD也即将随之正式迈入4.0时代——不过,这次的三宝书……在出版之前……偷跑了……偷跑了……(真是个大海贼的时...
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其实本来早就想写这篇文字的,但地震的悲剧让人无法落笔。国丧终于渐渐过去了,生活又要回到正轨,那么,Blog继续更新。愿灾难后的人们能够坚强地生活下去。 由于龙与地下城第四版核心规则书已经入手的关系,这篇我稍微写简要一点,可能也比较乱。DND4e还是个改动很大,很令人震惊的作品啊……跑题了,拉回来。 如果一个游戏厂商有了一亿美元的游戏预算,他可以干些什么? 这个数额对好莱坞大片来说或许并不多,但游戏业不需要花钱去请一线明星。这个数字意味着几乎没有预算限制,他可以做任何他们想要的东西。比如说,一座真实的城市—— 在虚拟世界重生的纽约,受欢乐女神而非自由女神守护的城市。当然,那女神手...
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谨以此文悼念E. Gary Gygax(1938-2008)先生 by Necroman Gary Gygax在他一生的最后一次投判定中投出了1。公元2008年3月4日,E.Gary Gygax强韧豁免失败,因心脏病发作而死于家中,享年70岁。 我们还记得公元1974年,这个男人和Dave Arneson一起创造了我们今日称为“角色扮演游戏”也就是RPG的东西。那个游戏叫做龙与地下城(D&D)。之后,龙与地下城和它的同类们统治了美国青少年们的70和80年代,为太平洋和大西洋两岸的电脑和电视游戏制作者们指出了清晰的方向。那是和科幻一样,极少数起源并属于美国的文化。我私下里一直在怀疑...
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通常地说,虫洞战略家是一种活跃在一个不算很长的历史时期内的职业,这些人生活在跃迁技术严重依赖自然或人工虫洞的时代。 宇宙时代的初期,个人英雄主义的机器人和用来向行星表面投掷的太空战和小行星毫无疑问地统治了星系内战斗。宇宙时代的末期,有些宇宙的战争变成了艺术或者体育运动,人们派出象征性的地面武力决定世界归属;有些战争则类似地球历史上被称作“中世纪”或“一战”时期的水平,双方耗费天文数字规模的资源去造曼森球(一种环绕着恒星建筑、可以彻底利用恒星能量的巨大人工建筑物)一类的东西当作要塞。也有些宇宙因为混沌之类的奇怪影响导致技术退化,无法正常使用虫洞跃迁技术;当然,也有些宇宙掌握了自由跃迁技术,对...
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